Archives for: February 2009
Fractal Friday
February 27th, 2009Dragon's Dream
February 25th, 2009Con Dragon's Dream, la trilogia nella quale Roger Dean ripercorre la sua carriera multiforme si può dire completa, E' un po' un peccato che le edizioni originali dei due volumi precedenti siano divenuti merce rara, anche se la ristampa di Views spuntata su Amazon proprio la settimana scorsa, fa ben sperare di rivederli insieme sugli scaffali.
Un viaggio lungo oltre duecento pagine attraverso i celebri panorami e le creature fantastiche ormai indissolubilmente associati alla firma del pittore inglese, in più di una occasione il buon Roger ci tiene a spiegare attraverso bozzetti e schizzi concettuali, il processo creativo che ha portato alla concretizzazione di una determinata idea.
A coronamento del volume, larghi spazi dedicati al Dean meno conosciuto, lo scenografo, il promotore di un'edilizia sostenibile; non capita spesso ma a volte i sogni si possono davvero toccare.
@#&%$!
February 23rd, 2009Un puzzle genuino, come li faceva la nonna; basta raccogliere le monete sparse in giro e arrivare dall'altra parte della stanza evitando il contatto con tutto ciò che si muove.
E basta.
Davvero, tutto qui.
"The World's Hardest Game?" Ma no, è una coincidenza TOH CHE CARINO hanno fatto anche il seguito...
Se mi scusate, scendo un attimo a spaccare qualche vetrina, ma prima penso disinstallerò di corsa il Flash Player.
Fractal Friday
February 20th, 2009Istruzioni per l'uso PARTE II
February 19th, 2009Ah, e con l'occasione:
INTERNET PER NIUBBI. IL SEGUITO.
3) Spero la tascfòrs del ministro Maroni abbia un sacco di tempo a disposizione, quando saranno riusciti a infrangere la sicurezza di Skype il resto del pianeta potrebbe essere già passato a una piattaforma di telefonia digitale differente. Da qualche decennio.
Anzi no, ripensandoci questa idea della task force è una buffonata già di partenza, perché dovrei pagarli coi miei soldi? Lasciate a casa gli àcher e tornate ai microfonini, quelli funzionano ancora.
SPOILER: In crittografia l'algoritmo di codifica/decodifica è una delle parti in gioco, supponendolo sufficientemente robusto e privo di falle logiche inserite ad arte (backdoors) il solo algoritmo privo della sequenza esatta di chiavi per decodificare quello stream di dati è buono tutt'al più per darselo in faccia.
4) Dicevo ieri che filtrare interi siti è un'idea stupida e oltretutto aggirabile in una manciata di minuti? Imageshack, server numero 5, oggi pomeriggio.
No davvero, è inutile anche perdersi in spiegazioni, andate a cagare.
Istruzioni per l'uso
February 18th, 2009Sigh...non mi piace parlare di politica qui sopra, quando è capitato è stato sempre nel momento in cui ne ho avuto davvero fin sopra i capelli...
Ma quando mi vedo l'Onorevole Carlucci salire in cattedra e ricordarci che l'anonimato su internet non deve esistere, dobbiamo essere tutti identificabili in modo univoco; o quell'altro parruccone di cui mi sfugge il nome minacciare rappresaglie nei confronti di Youtube/Myspace/Facebook, mi vien voglia di sbucargli fuori dal monitor più vicino e chiedere, con tutta l'innocenza di cui sono capace, se ci sono o ci fanno.
INTERNET PER NIUBBI.
1) Nel mondo, e meno che mai in Italia, ad oggi non ci sono le infrastrutture in grado assegnare a ogni internauta una identità fissa e successivamente verificarla; e se pure esistessero, la natura stessa dei protocolli di comunicazione in uso da trent'anni a questa parte permette a queste informazioni di venire alterate in modo assolutamente trasparente. Volete ingegnerizzare una nuova internet basata su TCPizza/IPummarola? Accomodatevi, ci risentiamo fra qualche lustro.
2) Terrorizzare i provider con le montagne di cartaccia firmate da un giudice non serve a un cazzo (termine tecnico), il routing fra l'utente consapevole e il sito a cui vuole accedere ha smesso di seguire una logica lineare da un bel pezzo. Non c'è filtro sul DNS o sugli IP che tenga, se Facebook decide di lasciare che un gruppo sia accessibile online, quel gruppo E' accessibile. Divertitevi a giocare agli ammazzaURL fino a quando Google, il gruppo Ebay, Murdoch, il gruppo Turner non si romperanno le palle e cominceranno a ritirare le sponsorizzazioni e gli investimenti pubblicitari dalle manifestazioni patrocinate dallo stato italiano.
Una mano sul cuore
February 15th, 2009l'altra nei recessi più nascosti del porcellone salvadanaio, bastano 33 Euro per divenire complici co-produttori del prossimo film del Dottor Boll.
Con una mossa sorprendente, la casa di produzione del buon Dottore ha deciso di lanciare l'ennesimo guanto di sfida a chi vorrebbe vedere il ruspante cineasta tedesco disoccupato e possibilmente sotto un ponte: Blackout sarà finanziato in gran parte grazie alle donazioni dei fans, c'è tempo fino alla fine di Marzo per inviare il proprio contributo, scaduti i termini potrebbe verificarsi una di queste due eventualità:
a) le donazioni hanno coperto almeno il 43% del budget necessario (N.B.: il budget ammonta a circa 18 milioni di Dollari); in questo caso Blackout entra definitivamente in lavorazione. A tutti i partecipanti a questa gioiosa operazione andranno la gratitudine di Uwe Boll, un certificato-ricordo firmato da cast e regista, il DVD in superanteprima e, per 50 fortunati, viaggio spesato sul set in Canada e ipotetica partecipazione come comparsa a questo nuovo, gigantesco sfacelo.
Qualora invece b) la produzione non ritenesse ci fossero le condizioni per lanciare il progetto, o in ogni caso se le donazioni si rivelassero ben lontane dalla quota prefissa, niente paura! Chi vuole potrà avere indietro i suoi EurI oppure scegliere di ricevere in cambio una rara e preziosa raccolta di cataclismi cinematografici d'epoca, il Boll di prima di House of the Dead.
I miei soldi sono già sul tavolo.
Fractal Friday
February 13th, 2009Eternal Sonata - Sfondi
February 12th, 2009JRPG fantasy/Documentario sulla vita di F.Chopin, ci voleva uno dei team del periodo d'oro - di quando Square-Enix si chiamava Squaresoft e basta - per imbarcarsi in questa impresa. Da Gamestop ne avevano una pila usati a 15 Euro, mi son detto "perchè no?".
Una delle esperienze di gioco più piacevoli dai tempi di Xenogears; mi sono permesso di improvvisare degli sfondi partendo dalle schermate incluse nei fanpack ufficiali.
Restituiscimi l'anima
February 8th, 2009Riflessione di dubbia utilità, motivata dal fatto che, dopo aver passato lunghi anni osservando i pupi darsele verbalmente di santa ragione per decidere quale console RULLA e quale invece SUCA, alla fine ci son cascato e mi son portato a casa l'XBAWKS.
Duecentoquaranta Euro e ora possiedo un lettore DVD, mediacenter che manda in streaming sul maxischermo musica e filmati dal mio PC, instant messaging, chat vocale, noleggiofilminaltadefinizione (pant)...ah, ci girano pure i videogiochi.
Già, quelli; alla fine mi son stufato di correre dietro a richieste hardware sempre maggiori e sempre meno giustificate, ma poi se pure avessi le disponibilità finanziarie per pompare processore e scheda video un anno sì e l'altro pure, dovrei in ogni caso vedermela coi driver video scritti coi piedi, le patch da installare a manina, soprattutto l'odiosa pratica delle protezioni anticopia poco trasparenti e allo stesso tempo palesemente inefficaci.
Steam da questo punto di vista mi sembra tuttora una grande idea, ormai è una piattaforma di distribuzione matura e ha risolto almeno due dei problemi di cui sopra, oltre ad offrire i vantaggi di una community solida. Ecco, l'incarnazione corrente di XBOX Live offre di base un'esperienza molto simile, solo che gira in un ambiente chiuso e controllato, in questo caso un bel vantaggio. Posso scaricare il demo di FANTASY FIGHTER XL (nel senso di quaranta) o di qualsiasi altro titolo presente nella enorme libreria di giochi senza il rischio di scoprire - dopo aver tirato giù un Gb e mezzo - che gira con un fantastico framerate monocifra, se le ultime uscite sembrano troppo costose (lo sono), c'è sempre il mercato dell'usato; per il giocatore "casuale" su Marketplace ci sono dai puzzle, ai giochi di carte, ai classici tipo DooM, Duke Nukem 3D e i Sonic per il SEGA Megadrive in vendita all'equivalente di tre-quattro euro. Io temo che a queste condizioni il mercato del gaming su PC sia avviato verso una brusca ridimensionata.
Del resto quali sono rimaste le esclusive per PC? Almeno quindici anni fa le console rappresentavano l'anima arcade della produzione videoludica (ok in Giappone spopolavano anche le visual novel e i RPG alla Final Fantasy che da noi sono arrivati tardi, zitti zitti e passando dal retro), ora si trova davvero un po' di tutto, platform, FPS, i puzzle drogati che piacciono tanto a me...Anzi, va a finire sempre più spesso che i grossi titoli escano prima su console e poi, dopo un annetto, traslochino sui computer. A questo punto sono curioso di vedere cosa succederà il giorno in cui Microsoft o Sony decidessero di accogliere in massa i giocatori di MMORPG sotto la loro ala protettrice, combatteremo battaglie epiche in HD armati di un pad-tastiera wireless, senza bisogno di spostare le chiappone dal divano?
Sarebbe la fine dei PC-turbocompressi che consumano quanto un piccolo scaldabagno - un piccolo scaldabagno tempestato di LED e ventole - e dopo tre due anni sono obsoleti al pari dei loro cugini normodotati; sopravviveremo.
Fractal Friday
February 6th, 2009Il cielo d'Irlanda - Fotogalleria
February 2nd, 2009Per evitare di viaggiare troppo carico ho lasciato l'attrezzatura a casa, optando per l'irriducibile compatta Sony da 4 megapixel. Questa è una selezione fra le foto scattate durante mia permanenza in Irlanda; in condizioni di scarsa luminosità - dentro Christ Church, ad esempio - ho dovuto fare i salti mortali per ottenere un risultato intelligibile, tutto sommato pur con la profondità di campo ai minimi termini e il range dinamico poco dinamico sono abbastanza soddisfatto.
Il Fiume
I Tetti
Le Cattedrali
La Gente
Le Colline
Il Silenzio
























































