Quando il tuo ISP ti dice...
May 18th, 2005Quando il tuo ISP ti dice:
"Non ci risulta" o "Non abbiamo cambiato niente"
quello che in realtà intende è:
"Qualcuno ha fatto una cazzata sui tuoi server, ma ci vergognamo di ammetterlo".
Quando il tuo ISP ti dice:
"Abbiamo riscontrato delle problematiche..."
probabilmente c'è un incendio in sala e stanno evacuando il seminterrato.
Quando il tuo ISP ti dice:
"Guarda, lasciaci un recapito e ti chiamiamo noi quanto prima!"
come sopra, con in più una fuga di materiali radioattivi.
Chebbellamattinaataaaaa...
Sempre aspettando la Playstation 3 (Ancora?)
May 17th, 2005Per finire, qualcuna delle foto con il design concettuale presentato all'E3. Non è garantito sia quello definitivo.
Aspettando la Playstation 3 - Riflessioni
May 17th, 2005Una cosa salta subito all'occhio, anche di coloro a cui poco o nulla interessa degli aspetti tecnici venuti fuori dalla conferenza stampa di ieri: le console finalizzate esclusivamente ai videogiochi sono, in buona sostanza, in via di estinzione; assorbite dentro l'oggetto misterioso a cui presto faremo l'abitudine chiamato media center. Ad essere sinceri credo sia una evoluzione necessaria, motivata da una parte dalle nuove esigenze dei content provider, ormai irreversibilmente avviati verso le tecnologie digitali; dall'altra, da quelle di chi nel primo grande periodo di boom del video e dell'audio di alta qualità, di questi contenuti è destinatario.
Tanti anni fa, prima della diffusione degli impianti Hi-Fi, ascoltare musica in casa di solito voleva dire possedere un giradischi o un registratore a cassette o una radio o una qualsiasi combinazione di questi tre apparecchi, rigorosamente standalone e, di regola, ognuno con il suo altoparlante (parlo di quando la monofonia regnava sovrana). Con il tempo, pur rimanendo la possibilità di acquistare i singoli pezzi separati - con gran gioia degli esperti a cui piace scegliere con cura ogni singolo componente - sono cominciati ad apparire nei negozi gli impianti completi, di qualità variabile tra "scarsa", e "decisamente buona", successo immediato tra chi non cercava la qualità assoluta, ma piuttosto qualcosa di compatto, completo e facile da utilizzare. Ecco, alla fine penso che stiamo piano piano tornando verso qualcosa di simile, solo che la tecnologia leader è digitale e non più analogica.
Che cosa promette da questo punto di vista la nuova Playstation? in poche parole di diventare un centro di entertainment domestico in grado di confrontarsi con il presente e il futuro del digital media. Video ad alta definizione fino a 1080p, audio DTS, connettività sia via cavo che wireless e, finora caso unico fra le console della prossima generazione, supporto per la nuova tecnologia Blu-ray doppio strato che consente capacità a partire da 54 Gigabytes e video High Definition su un singolo disco. Tutto ciò in contrapposizione con l'approccio più conservativo adottato da XBOX 360, che per il momento mantiene la compatibilità fino ai già collaudati DVD doppio strato. Apprezzabile da una parte il coraggio di aprire a uno dei formati emergenti di cui sentiremo parlare ben prima della primavera 2006, comprensibile d'altro canto anche la cautela Microsoft nella misura in cui sugli storage ad alta densità sono in corso ormai da mesi riavvicinamenti e rotture tra i due probabili standard di mercato: HD-DVD e Blu-ray.
Aspettando la Playstation 3
May 17th, 2005E così siamo arrivati al momento in cui la Sony finalmente scopre le carte sulla prossima incarnazione del marchio Playstation, e decide di farlo lontano dalle luci di MTV sicura del fatto che una notizia del genere non può passare inosservata.
Queste sono le specifiche confermate della Playstation 3, il cui lancio è previsto a partire dalla primavera 2006:
PLAYSTATION®3 Specifications
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Product name PLAYSTATION®3
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Logo PLAYSTATION®3
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CPU Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for
redundancy
total floating point
performance: 218 GFLOPS
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GPU RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point
performance
Full HD (up to 1080p) x 2
channels
Multi-way programmable parallel
floating point shader
pipelines
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Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-
base processing)
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Memory 256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz
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System Bandwith Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (write) + 15GB/s
(read)
SB 2.5GB/s (write) +
2.5GB/s (read)
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System Floating Point Performance 2 TFLOPS
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Storage HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1
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I/O USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1
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Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth Bluetooth 2.0 (EDR)
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Controller Bluetooth (up to 7)
USB2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP®)
Network (over IP)
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AV Output Screen size 480i, 480p, 720p,
1080i, 1080p
HDMI HDMI out x 2
Analog AV MULTI OUT x 1
Digital audio DIGITAL OUT
(OPTICAL) x 1
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Disc media CD PlayStation® CD-ROM
* read only PlayStation®2 CD-ROM
CD-DA CD-DA (ROM), CD-R,
CD-RW
SACD SACD Hybrid (CD
layer), SACD HD
DualDisc DualDisc (audio
side), DualDisc
(DVD side)
DVD PlayStation®2 DVD-ROM
PLAYSTATION®3 DVD-ROM
DVD-Video DVD-ROM, DVD-R,
DVD-RW, DVD+R,
DVD+RW
Blu-ray Disc PLAYSTATION®3 BD-ROM
BD-Video BD-ROM, BD-R,
BD-RE
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A seguire, qualche commento più in dettaglio su quanto rivelato nella conferenza stampa, che si è tenuta ieri all'E3.





